Author Topic: Due licenze di rfactor e sim racing tools  (Read 2685 times)

qusimano

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Due licenze di rfactor e sim racing tools
« on: January 07, 2017, 01:50:07 am »
Salve a tutti, avrei un dubbio che solo voi potete chiarire, vado a esporverlo:  :o

Sono possessore di due licenze di rFactor2, convertite in cd key di steam.
Una è attivata sul mio account personale, ed un altra, pensavo di regalarla ad un mio amico.
Mi chiedo se ci dovessero essere problemi con Sim racing tools, essendo tutte e due le licenze a mio nome.
Nel launcher di rf2, in Account info, risulta il mio vero nome, com'è giusto che sia.
Se dovessi cedere la seconda cd key, e venisse attivata sull'account steam del mio amico, credo che anche li comparirebbe il mio nome in account info
potrebbe questo essere un problema per il plugin? Non vorrei che risultasse due volte lo stesso pilota nel vostro sistema.
Il supporto di rf2 mi ha risposto nella persona di Tim che posso attivare le due licenze su due account diversi senza problemi
Prima di procedere chiedo conferma anche a voi!
grazie dell'attenzione e per lo splendido lavoro che svolgete ;D
Ettore
« Last Edit: January 07, 2017, 02:08:38 am by qusimano »

sequel

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Re: Due licenze di rfactor e sim racing tools
« Reply #1 on: January 07, 2017, 03:03:37 pm »
a vantaggio di tutti riporto quanto già scritto su gtitalia

Quote
SRT legge il nome del player ovvero quello che poi risulta all'interno del plr e non credo che sia necessariamente lo stesso nome usato per l'acquisto.
Nel caso peggiore cmq può accadere che Tizio (il tuo amico), figura a livello di SRT come Ettore ma come Ettore figurerebbe anche in gara quindi l'amministratore di lega avrebbe cmq una concordanza di nomi

qusimano

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Re: Due licenze di rfactor e sim racing tools
« Reply #2 on: January 07, 2017, 06:08:54 pm »
grazie della risposta celere, a questo punto ne approfitto per chiederti se è sufficente usare il metodo spiegato in questo link per avere il nome diverso nella licenza di rf2 che andrò ad attivare sull'altro acount steam: http://en.gpvwc.com/wiki/index.php?title=Changing_your_in-game_name_(rFactor2) o questo: http://www.simracingworld.com/files/download/2588-rfactor-2-profile-changer-utility/
utilizzando il metodo sopra descritto dovrebbe consentire di cambiare sia il player name che il nickname, dovrebbe essere sufficente anche a cambiare il mio nome nel menu iniziale di rf2, dove si seleziona macchina e pista, è corretto?
 

sequel

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Re: Due licenze di rfactor e sim racing tools
« Reply #3 on: January 07, 2017, 08:59:37 pm »
grazie della risposta celere, a questo punto ne approfitto per chiederti se è sufficente usare il metodo spiegato in questo link per avere il nome diverso nella licenza di rf2 che andrò ad attivare sull'altro acount steam: http://en.gpvwc.com/wiki/index.php?title=Changing_your_in-game_name_(rFactor2) o questo: http://www.simracingworld.com/files/download/2588-rfactor-2-profile-changer-utility/
utilizzando il metodo sopra descritto dovrebbe consentire di cambiare sia il player name che il nickname, dovrebbe essere sufficente anche a cambiare il mio nome nel menu iniziale di rf2, dove si seleziona macchina e pista, è corretto?

questi sistemi sono da tempo sconsigliati. All'inizio ricordo che funzionavano ma poi lessi sul forum ISI che non erano ortodossi. Ho dato un occhio ed ho trovato un modo migliore che va a modificare il player ovvero il nome che appare nei server mentre il nickname ovvero l'intestatario licenza non può essere modificato.
Basta aprile il launcher di rF2 e se guardi in alto a dx trovi il nickname, cliccaci sopra e si apre la pagina con nome, cognome e nickname, i primi due sono editabili, il terzo, come detto, no.

Queste info sono riportate nel player.JSON sotto userdata sotto le voci
"Player Name" (il nome in gara)
"Player Nick":" (il nickname, quello non modificabile)

prima che tu lo chieda o che ci provi, è inutile modificare a mano il Player Nick perchè quando apri il gioco lo sovrascrive, in ogni caso se pure tu riuscissi a modificarlo penso che come unico risultato avresti quello di non essere riconosciuto con la licenza