Durante lo sviluppo ho constatato che solo per rFactor1 (e suoi derivati) c'è l'impossibilità di determinare il dedicated a cui è connesso un utente poichè il dedicated di rFactor non usa la porta che è assegnata nel multiplayer.ini o almeno non c'è garanzia che lo faccia.
Per questo motivo quando un utente è connesso ad un dedicated di rFactor è possibile determinare unicamente l'ip ma non precisamente il dedicated. Se su un server fisico insistono contemporaneamente più dedicated non è quindi possibile determinare a quale di questi l'utente è connesso.
Questo problema esiste solo per rFactor ma è gia in studio una soluzione tecnica per aggirarlo anche se, per la sua complessità, ci sarà da attendere.